Personalizacja interfejsu w Cinema 4D

utworzone przez | CINEMA 4D

Pierwszy film z cyklu materiałów szkoleniowych poświęconych programowi Cinema 4D. Tym razem opisuję jakie są możliwości personalizacji interfejsu oraz podaję krok po kroku metody jak dostosować program w zgodzie z własnymi upodobaniami.

Możliwości personalizacji programu

Cinema 4D jest jednym z tych programów w którym modyfikacji podlega niemal każdy aspekt wizualny i funkcjonalny programu. Każdy użytkownik ma możliwość dostosować takie elementy jak układ okien, dostępność okien funkcyjnych, układ ikon i ich ilość a także zupełnie dowolnie przypisać skróty klawiaturowe.

Pierwotny układ interfejsu jest dobrze przemyślany i każdy artysta rozpoczynający swoją przygodę z programem otrzymuje na starcie dobrze zorganizowane narzędzie. Jednak czas weryfikuje osobiste preferencje i pozwala dostosować program dla własnej wygody i szybkości pracy. Ma to tym większe znaczenie, jeśli pracuje się nad projektami bardziej skomplikowanymi, jak Animacje 3D, w których ilość kontrolowanych parametrów jest czasem przytłaczająca i praca na wielu ekranach z dobrze poukładanym interfejsem potrafi znacząco przyspieszyć pracę..

Standardowy widok interfejsu w programie
standardowy układ interfejsu
Zmodyfikowany układ interfejsu przygotowany do pracy na trzech monitorach
Zmodyfikowany układ interfejsu przygotowany do pracy na trzech monitorach

Układ okien

Okna programu, nazwane paletami, można dowolnie przemieszczać i dokować. Do tego celu służy wykropkowane pole w górnej lewej części każdego pola.
Pole edycyjne palety
Pole edycyjne palety
Po naciśnięciu i przytrzymaniu tego pola mamy możliwość dowolnie przemieszczać pole i dokować je obok innych pól.
Linia wskazująca miejsce dokowania palety
Linia wskazująca miejsce dokowania palety
Przeciągając to pole na inny obszar wykropkowany, dokujemy daną paletę w tym samym miejscu, co sprawia że każda z nich będzie teraz dostępna za pomocą zakładki.
Palety zadokowane w tej samej przestrzeni
Palety zadokowane w tej samej przestrzeni

Ikony

W celu dodania ikony do którejś z palet, klikamy na dowolnej ikonie i zaznaczamy opcję „Customize pallets”.
Customize palets
Customize palets

Po wybraniu tej opcji pokaże nam się okno menadżera zawierającego wszystkie narzędzia jakie możemy znaleźć w Cinemie. W polu wyszukiwania wpisujemy nazwę narzędzia którego ikonę szukamy.

Szukanie narzędzia za pomocą Customize palets
Szukanie narzędzia za pomocą Customize palets

Chwytamy myszką nasze narzędzie z listy poniżej i przeciągamy je w docelowe miejsce.

Umiejscawianie ikony w docelowym miejscu

Umiejscawianie ikony w docelowym miejscu

W celu usunięcia ikony z palety wystarczy, że klikniemy na „New Palette”, do nowostworzonego okna przeciągniemy niechcianą ikonę a następnie zamkniemy okno.

Skróty klawiszowe

Skróty klawiszowe dodajemy i usuwamy także w oknie „Customize Palets”.

W pierwszej kolejności odszukujemy w wyszukiwarce nazwę narzędzia którego skrót chcemy zmodyfikować. W polu na dole zobaczymyskróty klawiszowe przypisane do narzędzia.

Pole skrótów klawiszowych

Pole skrótów klawiszowych

W polu „Shortcut” wpisujemy nowy skrót i :

– jeśli chcemy nowym skrótem nadpisać dotychczasowy, klikamy „Assign”;

– jesli chcemy dodać ten skrót jako drugi/trzeci/etc. , klikamy „Add”.

 

W przypadku jeśli wpisany przez nas skrót klawiszowy jest już zdefiniowany dla innego narzędzia program poinformuje nas o tym, pytając co ma z tym faktem zrobić.

Alert o powtórzeniu skrótu klawiszowego

Alert o powtórzeniu skrótu klawiszowego

Podsumowanie

W niniejszym artykule poruszyłem jedynie najważniejsze zagadnienia związane z personalizacją interfejsu w programie Cinema 4D. Kliknięcie prawym klawiszem myszy na polu edycyjnym palety otwiera nowe możliwości sterowania układem, wielkością ikon, wyświetlaniem nazw i wielu wielu innych opcji. Polecam przeklikać co tylko się da, aby mieć ogólną wiedzę na temat olbrzymich możliwości jakie daje Cinema.

Każdy artysta, czy to produkujący animacje 3D, czy wizualizacje w którymś momencie będzie potrzebował dostosować interfejs dla własnej wygody i wydajności pracy. Mam nadzieję, że ten krótki poradnik będzie mógł w tym pomóc.

0 komentarzy

Wyślij komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany.

18 − sixteen =